Seja em que altura for, os jogos são sempre bem acolhidos pelos mais novos e fazem sucesso. E se forem feitos à mão, ainda mais especiais se tornarão. Que maravilha ver o sorriso no rosto das crianças por terem novos brinquedos!
Os jogos em costura podem ser feitos em conjunto com as crianças, reunindo essenciais de costura, juntando saberes e histórias de várias gerações. As possibilidades são imensas, mas o importante mesmo é aproveitar-se o tempo em família e usufruir-se de um momento divertido, mas que ao mesmo tempo pode ser lúdico promovendo a aprendizagem. O mote é aprender enquanto se brinca! Aproveite a ocasião e deixe os mais pequenos participarem na elaboração das etiquetas e preenchimento do Craft Tracker da família.
E não são só as crianças que ganham novas brincadeiras! Ao jogarem, os pais esquecem os problemas do dia a dia, fortalecem a capacidade cognitiva o que contribui positivamente para o seu bem estar mental e emocional. É uma oportunidade poderoso para estreitar afetividades e aproximar gerações.
Os jogos infantis possibilitam trabalhar a imaginação, a concentração, a capacidade de raciocínio lógico e confiança. São excelentes para desenvolver a motricidade, interação e sociabilidade.
Sugerimos algumas ideias de jogos tradicionais infantis em costura para se inspirar, fazer em casa, adquirir ou oferecer.
1. Jogo do Galo
O Jogo do Galo é um dos mais tradicionais e famosos entretenimentos do mundo. De regras simples, é facilmente aprendido, o Jogo do Galo pode ser jogado em qualquer lugar, por crianças e graúdos.
É um jogo que promove a interação e competitividade sã, levando ao desenvolvimento do raciocínio lógico e da resolução de problemas.
É uma brincadeira que envolve dois jogadores onde o objetivo é fazer 3 marcas próprias numa linha, coluna ou diagonal. Cada participante joga à vez uma peça do seu símbolo numa casa vazia à escolha. Se o tabuleiro composto por uma matriz de três linhas por três colunas estiver todo preenchido mas nenhum jogador tiver conseguido alinhar as suas três peças com o mesmo símbolo, o jogo termina empatado.
Consta que a sua origem remonta ao antigo Egipto.
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DV SparkS
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drikaartesanato.com
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crazylittleprojects.com
2. Jogo da Memória
Um clássico jogo que encanta gerações, entretém os mais novos e promove importantes benefícios como a confiança e autonomia e desenvolve capacidades de concentração e raciocínio lógico.
O Jogo da Memória é formado por várias peças que apresentam uma figura em cada um dos lados. Cada imagem repete-se em duas peças diferentes. Para se jogar, dispõem-se as peças com as imagens viradas para baixo para que não se possam ver e assim cada participante, à vez, vai virando duas peças. Caso as imagens coincidam e sejam iguais, o jogador avança no jogo e volta a voltar mais 2 peças. Se forem peças diferentes, as mesmas voltam a ser viradas para baixo passando a vez de jogar para outro participante. Quem adivinhar e memorizar mais conjuntos de peças vence o desafio.
Consta que o Jogo da Memória teve origem na China no século XV.
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sewmariana.com
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Night Shift Atelier
3. Jogo da Pescaria
É um divertido jogo que estimula a interação, habilidade e coordenação motora. Promove a saudável e alegre competição.
O tapete “aquário” do Jogo da Pescaria está cheio de peixes e o desafio do jogo é pescar a maior quantidade de peixes possível, com a cana de pesca e a sua ponta magnética. O mais rápido, vence o desafio.
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bubblesandbobbins.com
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DV SparkS
4. Jogo da Macaca
O Jogo da Macaca é um jogo tradicional muito popular, passado de geração em geração. Pode ser jogado em qualquer lugar bastando fazer o seu esquema de linhas no chão, numeradas, onde se pode acrescentar no topo, o “céu”.
Ao jogar, a criança está a desenvolver habilidades de equilíbrio, o saber jogar em equipa esperando pela sua vez, a motricidade, interação social e capacidades de concentração.
O objetivo do Jogo da Macaca é que cada participante consiga atirar a “malha” pela ordem dos números e a partir daí jogar ao pé-coxinho, saltando de casa em casa sem nunca pisar a casa que tem a pedra. Faz-se todo o percurso até ao fim, ao pé coxinho e no regresso apanha-se a “malha” no sítio onde ficou. Nas casas 4 e 5, 7 e 8, os dois pés devem ser colocados em simultâneo. Depois de se saltarem as últimas casas, faz-se o percurso inverso. Depois começa outro jogador. Caso o participante deixe cair a pedra ou esta saia fora da linhas, se desequilibre ou toque na linha do jogo ou não acerte com a pedra na casa correta do número, perde e muda o participante. O jogador que consegue fazer todas as casas quando chega ao “topo”, deve colocar-se de costas e atirar a pedra para uma casa aleatória. A partir daí só esse jogador pode pisar essa casa. Vence o desafio quem tiver mais casas.
A origem do jogo é desconhecida mas crê-se que terá sido inventada em tempos da Roma Antiga. Em algumas versões do jogo podem encontrar-se as casas “céu” e “terra” numa alusão ao livro de Dante Alighieri “A divina comédia”. No livro, o personagem principal atravessa nove mundos até chegar ao paraíso e por isso, tinha que saltar “com um pé de mundo em mundo” empurrando uma pedra que representava a sua alma. Partia da Terra até o Céu (Urano) equilibrando-se para não cair. A alma (pedra) não poderia cair sobre a linha, pois na narrativa, da terra ao céu, não há fronteiras, separações ou descansos (GONZÁLEZ, SCHWENBERG, 2012) in www.jogostradicionais.org.
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laredoute.be
Outra variante interessante pode ser recriar o conhecido Jogo do Caracol.
Tal como no Jogo da Macaca, o equilíbrio e a resistência são colocados à prova. O Jogo do Caracol deve decorrer numa superfície plana podendo ser jogado no mínimo por dois jogadores. A concentração, a confiança e a interação social são benefícios para os mais pequenos. O caracol divide-se em várias casas numeradas. No início do caracol, o primeiro jogador lança uma “pedra” e de seguida ao pé coxinho empurra essa pedra até conseguir alcançar o centro do caracol, sem deixar que esta saia do caracol. Se a pedra sair do interior do caracol, se se pisar o risco, colocarem os dois pés no chão ou se se falhar a casa, a vez de jogar passa para outro jogador e assim sucessivamente.
Ao se retomar o jogo, a “pedra” vai para a casa onde se perdeu, dando continuidade ao trajeto, tendo que o jogador ir ao pé-coxinho desde o início até à casa onde está a “pedra”.
Vence o desafio quem chegar mais rápido ao centro e final do caracol.
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Bate Bumbo Brinquedos
5. Dominó
O Dominó é um dos jogos de mesa tradicionais mais conhecidos.
É um jogo educativo que permite desenvolver o raciocínio lógico e aritmético dos participantes, ao mesmo tempo que promove a interação social e momentos de comunicação.
Para se jogar o Dominó utilizam-se peças com formatos retangulares. Cada face das peças está dividida a meio em duas partes quadradas ou “pontas” que apresentam pontos ou imagens diferentes. Existem versões conforme a idade das crianças podendo ter diferentes cores, números, letras, animais, objetos do do dia a dia, contos, etc.
O objetivo do jogo é os participantes conseguirem encaixar todas as peças e ficarem sem nenhuma peça na mão. O Dominó mais comum é composto no total por 28 peças. É um jogo de regras muito simples. A cada participante são distribuídas peças, 7 a cada um, ficando de lado as sobrantes. No caso do outro participante não ter a peça da vez pode ir buscar às peças sobrantes a que necessita até que encontre a peça que possa usar. Assim que o participante encontre a peça que necessita não vai buscar mais nenhuma permanecendo com as que foi buscar. Cada peça só poderá ser encaixada à correspondente.
Apesar da sua origem não estar totalmente esclarecida, crê-se que tenha surgido na China.
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DV SparkS
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Amarilis – Criações Artesanais
Outra variante interessante pode ser recriar o mundialmente conhecido Jogo Tetris.
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DV SparkS
6. Bowling
O Bowling é um jogo que garante momentos divertidos entre a pequenada e graúdos. De regras simples, pode ser jogado individual, ou coletivamente requerendo apenas perícia no lançamento.
O objetivo é derrubar, com uma bola, o conjunto de pinos em forma de garrafa alinhados em triângulo, com o vértice voltado para o lançador, ao fundo da pista. Vence o participante com maior destreza e precisão que consiga derrubar o maior nº de pinos. Quem conseguir derrubar todos os pinos (habitualmente 10) de uma só vez, obtém um strike.
Ao praticar este jogo os participantes trabalham a motricidade, flexibilidade e equilíbrio bem como usufruem de importante interação social, ótimo para todas as idades. A sua história remonta ao antigo Egipto.
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sewmag.co.uk
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notonthehighstreet.com
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babycouture.in
7. Jogo dos Cubos
Cubos com diferentes padrões e texturas para as crianças brincarem livremente, sozinhas ou coletivamente. Podem ser blocos para empilhar, para construção ou simplesmente explorar criativamente.
Os Jogos de Cubos são uma excelente forma pedagógica de estimular a aprendizagem uma vez que as faces dos cubos podem ser diversas, como apresentarem números, letras, figuras, cores ou até serem um dado tradicional, etc.
Ao brincarem com cubos, as crianças a desenvolvem aptidões sensoriais e motoras desde a primeira idade.
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rosapomposa.com
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inspirationmadesimple.com
8. Jogo das Argolas
O Jogo das Argolas é muito apreciado entre as crianças. De regras muito simples e fácil aprendizagem garante momentos de brincadeira divertidos.
É um jogo que ajuda no desenvolvimento da coordenação motora e perceção visual.
O objetivo é conseguir encaixar as argolas pelos respetivos tamanhos e cores na torre ou atirar as argolas e acertar nos respetivos pinos, conforme a faixa etária.
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etpuisdabord.canalblog.com
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Felizidade Brinquedos Educativos
9. Tangram
O quebra-cabeça Tangram é um jogo popular em todo o mundo e pode ser jogado por crianças, por várias faixas etárias.
Ao brincarem com o Tangram, as crianças tem benefícios ao nível da criatividade, paciência, raciocínio lógico e matemático. A sua prática leva à aquisição da noção de posicionamento espacial e aprendizagem da classificação das formas geométricas melhorando a aptidão na resolução de problemas.
Habitualmente o Tangram é composto por 7 peças geométricas (2 triângulos grandes, 1 triângulo médio, 2 triângulos pequenos, 1 quadrado e 1 paralelogramo) que quando combinadas podem formar várias figuras.
Crê-se que este quebra-cabeça tenha uma história milenar oriental, com origem na China.
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Areti et al. Tailormade
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mama alba
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lollipoppits
Outra variante interessante pode ser recriar um quebra-cabeça Puzzle em formato XL.
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Sunny Home Store
10. Saltar à Corda
Jogo tradicional que nos recorda bons tempos de juventude.
É uma brincadeira que desenvolve a coordenação motora e capacidade de memorização pelas várias músicas cantadas.
Habitualmente joga-se ao Saltar à Corda à medida que se cantam músicas. Pode saltar-se à corda sozinho ou com a participação de mais jogadores (2 seguram a corda e um ou mais saltam). A sua origem é desconhecida podendo estar intrinsecamente ligada à criação do próprio material.
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Slow Art pin
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Felizidade Brinquedos Educativos
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novo.amellie.com.br
11. Jogo do Elástico
Um jogo clássico de tempos de criança que não podia faltar na nossa lista, e que tão boas memórias trazem!
É um jogo tão simples e acessível onde só se necessita mesmo é de um elástico que pode ter ou não mais decoração.
Nos dias de hoje é menos vivido mas a sua prática contribui para estreitar sociabilidade. É um jogo que promove o encontro de gerações e que proporciona bons momentos em família numa oportunidade de se passarem ensinamentos dos mais velhos para os mais novos lá de casa.
O Jogo do Elástico pode ter associadas várias regras e sequências de movimentos e saltos como saltar, pisar, cruzar… mas geralmente para se jogar tem que se seguir uma sequência de movimentos organizados por fases e que vão subindo gradualmente de altura (começa nos tornozelos, joelhos, anca, cintura, etc…). O objetivo é alcançar a última fase (sequência de movimentos) que se encontra o mais alta possível (nível dos ombros). Os participantes posicionam-se de frente um para o outro a uma distância de cerca de dois metros aproximadamente interligando-se por um elástico entre as pernas à altura dos tornozelos e que deve estar alinhado e paralelo ao chão. Os outros jogadores estão fora do elástico. Pode ser jogado por três ou mais participantes que geralmente se organizam fora do elástico em fila aguardando pela vez de saltar. Também pode ser jogado ao som de uma música cantada. Vence o jogo quem fizer a sequência em todos os níveis sem se enganar. Quem se enganar, deve passar a vez a outro participante.
O Jogo do Elástico é ótimo para brincar em equipa, estimulando-se a prática de um desporto saudável, de concentração e que melhora a condição física e coordenação motora. A sua origem é desconhecida podendo o jogo do Elástico ter sido criado com base numa manifestação cultural e popular espontânea aquando da criação do próprio material.
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Felizidade Brinquedos Educativos
12. Jogo do Mata
É um jogo muito popular entre os mais novos onde só se precisa de uma bola (que pode ser de pano) para jogar.
O Jogo do Mata pode ter diferentes regras e formas de jogar, mas o objetivo é sempre de tocar/acertar com a bola em todos os outros participantes e evitar ser atingido.
É um jogo de equipa onde se põe à prova a perícia e pontaria, mas também em que se promove a salutar condição física e competitiva entre os participantes. Perde quem não cumprir as regras estabelecidas ou lançar a bola com muita força.
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abrightcorner.com
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themerrychurchmouse.blogspot.com
13. Jogo da Cabra Cega
O Jogo da Cabra Cega é uma brincadeira que atravessa gerações e está sempre na moda.
Concentração, orientação espacial desenvolvimento de habilidades físicas e agilidade, pensamento estratégico são benefícios que se adquirem ao brincar-se ao Jogo da Cabra Cega. Uma maneira divertida que faz com que as crianças se coloquem no lugar do outro ao mesmo tempo que são desafiadas individualmente e a interagirem com os seus parceiros de jogo. O espírito de se ganhar ou perder e de se competir de forma saudável é trabalhado juntamente com de entreajuda.
É um jogo de regras simples onde apenas se necessita de um lenço como venda para tapar os olhos do participante que será a “cabra-cega”. No mínimo precisa-se para jogar, dois participantes
O objetivo é alcançar os outros jogadores mas também pode ser adivinhar quem foi apanhado através do reconhecimento da voz, fazendo perguntas. De olhos vendados, o participante (escolhido ou sorteado) que será a “cabra-cega” com os olhos vendados, tentará apanhar os outros participantes. O primeiro que for alcançado passa a ser o “cabra-cega”. No início do jogo, deve girar-se várias vezes o “cabra-cega” para dificultar a sua localização e dar tempo para os outros participantes fugirem e se baralharem dentro dos limites do espaço definido. Quantos mais jogadores mais divertido é o jogo. A brincadeira deve decorrer dentro de limites bem estabelecidos, retirando-se do espaço todos os objetos que possam oferecer riscos às crianças.
Acredita-se que este Jogo da Cabra Cega tenha origem na antiga China.
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Ena Pattern
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ATIStore
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The Connie Collection
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Ena Pattern
14. Jogo de Damas
O Jogo de Damas é disputado entre dois participantes que movem peças (peões ou damas) num tabuleiro quadrado denominado “tabuleiro de damas”.
O objetivo é capturar ou imobilizar as peças do adversário. O jogador que o conseguir cercar ou capturar o inimigo ganha a partida. No início da partida, as peças devem ser colocadas no tabuleiro sobre as casas escuras nas três primeiras filas horizontais alternadamente. Cada peça só anda uma casa na diagonal, sempre para frente. Isso significa dizer que não pode andar para trás. Quem fica com menos peças perde o desafio.
Promove o raciocínio estratégico, antecipação de movimentos, memória, coordenação motora e criatividade.
Experiência do ganhar e do perder e estimulação intelectual, adquire através da aprendizagem e prática deste jogo, um método de raciocínio, de organização das relações abstratas e dos elementos simbólicos.
O Jogo de Damas é considerado um excelente meio de elevar o nível intelectual dos alunos, ensinando o manejo de numerosos mecanismos lógicos e contribuindo para o desenvolvimento de certas capacidades psíquicas e até físicas e a introdução do jogo de damas no ensino escolar é um elemento ideal para cultivar o pensar.
Crê-se que o jogo das damas terá nascido no Antigo Egipto.
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whimziequiltz.wordpress.com
15. Corrida de Sacos
Jogo popular entre a pequenada. Pode ter diferentes regras mas tem sempre presente a dinâmica de grupo.
É um jogo que promove a competitividade saudável e testa a resistência decorrendo num circuito. A Corrida de Sacos ajuda a desenvolver a destreza física, o equilíbrio, a coordenação motora e a velocidade e promove a interação e esforço entre os participantes. Vence a gincana quem ultrapassa primeiro a linha de chegada. Com um saco grande feito de tecido resistente, os participantes entram no saco que chega até à altura da cintura e colocam-se alinhados no ponto de partida sendo então dada a largada. Os participantes deverão segurar o saco com uma mão para evitar que o saco caia abaixo dos joelhos, e manter o equilíbrio com a outra mão para poderem saltar. Durante todo o trajeto da corrida os participantes devem manter ambas as pernas dentro do saco até chegar à meta.
Para a Corrida de Sacos deve procurar-se uma superfície segura para evitar que as crianças se magoem ao cair. O número mínimo de jogadores é de dois.
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illiputiens.be
16. Jogo dos saquinhos ou 5 Marias
O Jogo dos Saquinhos ou das 5 Marias é constituído por 5 saquinhos de tecido que podem estar cheios de arroz, milho ou outros pequenos grãos e um saco de tecido para os guardar.
É um jogo onde a persistência, concentração, raciocínio matemático e rapidez se praticam e desenvolvem.
Cada jogador tem de completar uma série de sequências ao atirar ao ar e apanhar os saquinhos. São várias as formas de jogar. Se o jogador errar, em qualquer momento de qualquer etapa do jogo, passa a vez para o jogador seguinte. Quando retomar a sua vez, recomeça onde parou. Ganha o jogo quem completar toda a sequência primeiro. Também conhecido como o jogo “das pedrinhas” não se sabe ao certo a sua origem mas crê-se que na Antiga Grécia e Império Romano já se jogaria.
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planetar.pt
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Loja Chiquitita
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brincadeirasdepano.blogspot.com
17. Jogo dos sacos de feijão
Os sacos de feijão são muito fáceis de fazer e versáteis uma vez que, dão para jogar várias brincadeiras.
Os Jogos de Sacos de Feijão geralmente são de cooperação e competitividade salutar e ajudam no desenvolvimento da habilidade motora de lançar, treina-se a pontaria e a capacidade percetiva de reação e de atenção.
Basta utilizar a imaginação e os sacos de feijão darão para um sem fim de jogos que garantirão momentos divertidos e bem passados entre os mais novos. Se já tiverem idade para isso, porque não ter ajuda das crianças para costurarem os seus próprios sacos e encherem-nos de feijões.
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Designed by Blanca Gomez
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Onde guardar as brincadeiras?
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